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C社制作的这款生存游戏 77%好评率的背后竟是千疮百孔

2019-09-12 点击:582

  原创游久网2019.8.30我要分享

  那个曾做出孤岛危机的公司Cryte,在熬过了一系列运营危机之后在8月27日于STEAM平台上线了一款全新的生存游戏《猎杀:对决》。上线以来,它取得了77%好评率的口碑,但是玩家数量并不是很多。

  

  按理来说,生存射击类游戏是现在的热点,像霸占热销榜两年半的绝地求生,或者刚出没多久的遗迹,在游戏区都算得上是家喻户晓了。为什么《猎杀:对决》却难以走红呢?

  

  要解答这个问题,我们得先来看一看C社沉淀这么久才推出《猎杀:对决》是一个怎样的游戏。

  

  《猎杀:对决》是一款生存类的PVPVE游戏,每局最多容纳10个玩家(支持双人组队)。当你进入战斗之后你除了要面对其他的玩家猎人之外,你还需要提防地图内各式各样的怪物。《猎杀:对决》延续了C社一贯对游戏的高要求:画面精致、枪模真实、音效出彩,优秀的质量让玩家更容易在游戏中有浸入感。

  

  游戏设定也是很吸睛,你将化身为赏金猎人去战胜BOSS收集战利品,从而换取高额赏金来强化自己的装备。目标看起来十分简单,但是在游戏中你会遇到各式各样的复杂情况——如何去获取线索来找到BOSS的藏身地?选择清除路上的小怪还是选择潜伏绕过去?驱逐BOSS之后该怎样躲避其他猎人的追击?猎人和装备如何搭配才能发挥最大的作用?一系列问题都需要你研究和解决。

  游戏在玩法上走的时候还是超硬核路线:

  

  在操作方面,这款游戏虽然是FPS游戏,但如果你是抱着秀枪法的心态来玩的话你就会感受到绝望。游戏没有屏息设定,机瞄状态下晃动的视角很难瞄准敌人的头部。需要注意的是,这个游戏的设定很反人类,左键使用近战武器,右键开火,shift瞄准目标,千万不要记错了!

  

  除了操作难度大之外,游戏中的怪物也会让你感到头痛。很难击杀的怪物(刺客、狗等)会对你造成极大的威胁,而乌鸦、受伤的马、关起来的狗或鸡等等奇怪的活物你也不能小觑,这些东西都能制造出较大的动静,并且有可能暴露你的行踪。

  

  当你击杀完BOSS之后才是最危险的时候,因为击杀BOSS之后还需要举行一个漫长的驱逐仪式,此刻所有玩家都可以在地图上看到你的位置,你将成为众矢之的。

  

  如果在战局中你不幸身亡,那么你的猎人角色以及装备就会彻底消失!记住,是彻底消失,你辛辛苦苦培养的东西将不存在。这个设定和EVE比较类似,给玩家带来的紧迫感十足。

  是不是听起来还是很过瘾的?那么为什么我要说这款游戏其实千疮百孔呢?您请接着往下看:

  

  首先,游戏149元的定价并不能算得上很亲民,再加上之前测试时的价格只有78,正式版和EA版差价太大,这就导致现在很多玩家处于观望状态,想等着更加优惠的折扣出现再入手。

  

  此外,游戏对配置的高要求也劝退了不少玩家。当你还停留在加载地图的画面上时,那些设备比你好的玩家就已经跑到你的面前将你击杀,你刚配备好的极品装备和猎人就这样没了,你还会对这个游戏有兴趣吗?

  

  游戏本身的玩法也存在着一些问题。在击杀BOSS后的驱逐阶段,玩家需要经过固定的区域来逃离地图,取得最终的赏金。因为存在必经之路,很多玩家就选择在这些地方守株待兔,等着那些带着BOSS战利品的玩家经过时发起偷袭。这种偷鸡的玩法大大降低了游戏的乐趣。

  

  其次,游戏的匹配机制也不完善。当你过了萌新保护期,你就有几率遇到90级大佬,游戏不存在什么级别相近的玩家优先匹配机制,完全就是随机匹配!这对没有好猎人、装备的萌新来说太难熬了,一场游戏甚至没看到敌人在哪儿就挂了。

  

  当然了,游戏节奏慢、配置要求高、匹配机制烂都可以勉强忍一手,但是外挂猖獗却是让这款游戏很难走红的重要原因。外挂让“猎人和装备在死亡后就彻底消失”这个设定成为普通玩家的梦魇!试想一下你辛辛苦苦练到满级的猎人,被一个外挂小号一枪秒了,你心态不会炸吗?

  

  这款硬核生存游戏玩起来还是很过瘾的,如果厂商能采取强硬一点的手段(硬件锁)来解决外挂问题,那玩家数量肯定会有所增长。但是就现在这个情况来说,你们会玩《猎杀:对决》吗?

  本文为一点号作者原创,未经授权不得转载

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  那个曾做出孤岛危机的公司Cryte,在熬过了一系列运营危机之后在8月27日于STEAM平台上线了一款全新的生存游戏《猎杀:对决》。上线以来,它取得了77%好评率的口碑,但是玩家数量并不是很多。

  

  按理来说,生存射击类游戏是现在的热点,像霸占热销榜两年半的绝地求生,或者刚出没多久的遗迹,在游戏区都算得上是家喻户晓了。为什么《猎杀:对决》却难以走红呢?

  

  要解答这个问题,我们得先来看一看C社沉淀这么久才推出《猎杀:对决》是一个怎样的游戏。

  

  《猎杀:对决》是一款生存类的PVPVE游戏,每局最多容纳10个玩家(支持双人组队)。当你进入战斗之后你除了要面对其他的玩家猎人之外,你还需要提防地图内各式各样的怪物。《猎杀:对决》延续了C社一贯对游戏的高要求:画面精致、枪模真实、音效出彩,优秀的质量让玩家更容易在游戏中有浸入感。

  

  游戏设定也是很吸睛,你将化身为赏金猎人去战胜BOSS收集战利品,从而换取高额赏金来强化自己的装备。目标看起来十分简单,但是在游戏中你会遇到各式各样的复杂情况——如何去获取线索来找到BOSS的藏身地?选择清除路上的小怪还是选择潜伏绕过去?驱逐BOSS之后该怎样躲避其他猎人的追击?猎人和装备如何搭配才能发挥最大的作用?一系列问题都需要你研究和解决。

  游戏在玩法上走的时候还是超硬核路线:

  

  在操作方面,这款游戏虽然是FPS游戏,但如果你是抱着秀枪法的心态来玩的话你就会感受到绝望。游戏没有屏息设定,机瞄状态下晃动的视角很难瞄准敌人的头部。需要注意的是,这个游戏的设定很反人类,左键使用近战武器,右键开火,shift瞄准目标,千万不要记错了!

  

  除了操作难度大之外,游戏中的怪物也会让你感到头痛。很难击杀的怪物(刺客、狗等)会对你造成极大的威胁,而乌鸦、受伤的马、关起来的狗或鸡等等奇怪的活物你也不能小觑,这些东西都能制造出较大的动静,并且有可能暴露你的行踪。

  

  当你击杀完BOSS之后才是最危险的时候,因为击杀BOSS之后还需要举行一个漫长的驱逐仪式,此刻所有玩家都可以在地图上看到你的位置,你将成为众矢之的。

  

  如果在战局中你不幸身亡,那么你的猎人角色以及装备就会彻底消失!记住,是彻底消失,你辛辛苦苦培养的东西将不存在。这个设定和EVE比较类似,给玩家带来的紧迫感十足。

  是不是听起来还是很过瘾的?那么为什么我要说这款游戏其实千疮百孔呢?您请接着往下看:

  

  首先,游戏149元的定价并不能算得上很亲民,再加上之前测试时的价格只有78,正式版和EA版差价太大,这就导致现在很多玩家处于观望状态,想等着更加优惠的折扣出现再入手。

  

  此外,游戏对配置的高要求也劝退了不少玩家。当你还停留在加载地图的画面上时,那些设备比你好的玩家就已经跑到你的面前将你击杀,你刚配备好的极品装备和猎人就这样没了,你还会对这个游戏有兴趣吗?

  

  游戏本身的玩法也存在着一些问题。在击杀BOSS后的驱逐阶段,玩家需要经过固定的区域来逃离地图,取得最终的赏金。因为存在必经之路,很多玩家就选择在这些地方守株待兔,等着那些带着BOSS战利品的玩家经过时发起偷袭。这种偷鸡的玩法大大降低了游戏的乐趣。

  

  其次,游戏的匹配机制也不完善。当你过了萌新保护期,你就有几率遇到90级大佬,游戏不存在什么级别相近的玩家优先匹配机制,完全就是随机匹配!这对没有好猎人、装备的萌新来说太难熬了,一场游戏甚至没看到敌人在哪儿就挂了。

  

  当然了,游戏节奏慢、配置要求高、匹配机制烂都可以勉强忍一手,但是外挂猖獗却是让这款游戏很难走红的重要原因。外挂让“猎人和装备在死亡后就彻底消失”这个设定成为普通玩家的梦魇!试想一下你辛辛苦苦练到满级的猎人,被一个外挂小号一枪秒了,你心态不会炸吗?

  

  这款硬核生存游戏玩起来还是很过瘾的,如果厂商能采取强硬一点的手段(硬件锁)来解决外挂问题,那玩家数量肯定会有所增长。但是就现在这个情况来说,你们会玩《猎杀:对决》吗?

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