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《无主之地3》五天出货500万!看优质续作如何延续IP辉煌

2019-10-10 点击:633

9月24日,《 2K Games》在中国官方微发行版中宣布,该游戏仅售出5天,出货量已超过500万套。它已成为2K历史上销售最快的作品,也是PC上销量最高的2K。最畅销的作品。

一直以来,《荒野无双》系列凭借其独特的荒地嘻哈漫画风格,无处不在的黑色幽默,丰富的枪械系统和精心设计的技能树赢得了众多玩家的认可。不仅如此,许多IP续集中经常发生的质量下降也有所不同。从无主1到无主2,游戏继续保持高水平的生产,而这一系列无人认领的土地最终收获了稳定的行业和玩家声誉。

《无主之地3》出售后,也得到了国内外媒体的一致好评。包括IGN,《福布斯》,Shacknews,Destructoid,Meristation和USGamer在内的权威评估媒体给出了9/10的高分。受到“过去和未来之王”,“绝对杰作”,“注定成为经典”等称赞。

《无主之地 3》故事丰富,风格幽默,但是在游戏中稍显夸张的表演风格中,它并没有放弃对世界观,故事和人物的严肃刻画。多样的角色,敌人和老板的战斗,全屏令人眼花explosion乱的爆炸技能,数千种自由组合的武器类型和功能增加了很多游戏玩法,此外,游戏还支持跨平台在线和100%离线模式。这些要素是大型游戏的关键。

从《无主之地 3》的强劲热潮中,我们已经看到了高质量IP续集的巨大潜力,而质量卓越,完整的原始用户积累的作品无疑将具有更强的市场竞争力。纵观国内射击网络游戏作品,新的生死狙击手《无主之地3》系列和无主3系列具有非常相似的产品基因。

具体效果:

这两部作品具有良好的声誉和用户基础。

生死狙击手已经创造了多达70万同时在线用户的记录,在国内外市场上有超过5亿注册用户。

这两部作品延续了上一部作品的亮点和精髓

《生死狙击2》保留了先前游戏中最受欢迎的游戏模式和世界观系统。经典场景图和角色将全部恢复。

这两部作品都是基于先前的作品

《生死狙击2》采用与下一代3A相同级别的研发流程和规格,并将游戏性能和图形升级到3A。同时,根据当前的主流游戏设计,添加了许多创新思想,例如新的战斗模式,FPS/TPS切换以及没有Master 3的枪支相同的DIY游戏玩法。

当然,不能保证两个射击游戏之间的相似性。 《生死狙击2》可以获得与《生死狙击2》相同的市场响应,但是在继承和创新的基础上,生与死2无疑是值得国产的杰作!

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