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名称确定!《波斯王子》新作新情报整理

2019-12-03 点击:1103

拥有1500多名员工的大型开发商育碧蒙特利工作室(Ubisoft Monterey Studio)将在今年年底向热衷于爬过屋檐、爬过墙壁的动作游戏玩家展示一款极具气势的全新作品。这是《波斯王子》系列的延续,充满了天方夜谭的神秘。它计划在X360、PS3和《波斯王子 奇迹(Prince of Persia Prodigy)》个人电脑平台上着陆。 值得一提的是,这项工作也有一个NDS版本的同名工作正在开发中。

《波斯王子 奇迹》拥有全新的英雄和全新的故事背景,但该系列的老玩家也不必担心,因为开发团队的主要成员仍然是参与该系列前三部作品制作的长者,包括《波斯王子》系列的创意总监让克利斯朵夫海底平顶山(Jean Christophe)。

海底平顶山解释道,“《波斯王子》有一个巨大的世界观,其中包含许多不同的故事。” 这一次我们将开始一个全新的故事,但它仍然在一系列原始世界观之下。我们打算在继承传统的基础上增加一些新的元素。 首先,我们将使用一个全新的王子,但起初他不是王子,而是更像一个冒险家,”他继续说道,“不像《刺客 信条》,它偏向于真实的风格,王子在这部作品中将面临许多幻想的风格设置。他将踏上一个陌生的大陆,参与上帝和上帝之间的斗争。" 这个故事基于古代波斯琐罗亚斯德教的传说,讲述了光明与黑暗之间的战斗。 "

充满幻想色彩的漫画风格

《波斯王子 奇迹》的制作人本马特斯说,他们想创造一个充满幻想但看起来真实的新故事。 “我们希望游戏有自己的风格,所以我们没有选择走真正的路线,而是转向了卡通风格。 ※从艺术角度来看,我们的许多灵感来自日本动画电影,如《幽灵公主》,不仅是游戏的故事,还有角色 不是简单的黑白线条,而是更加成熟和人性化 许多卡通作品也是我们创作灵感的源泉。当然,也有具有独特艺术风格和强烈吸引力的游戏,如《大神》。 此外,还有《街头霸王》和《镜之边缘》作品,都是我们很好的参考资料。 “当我们开始开发这款游戏时,我们希望它在其他下一代游戏中独一无二。” 如今,许多下一代游戏追求极其逼真的图像,强调技术细节。我们也将使用许多新技术,但角度将不同于这些游戏,如《战争机器》。 我们在后期效果和纹理表现上花费了大量精力,游戏的整体感觉更接近油画的效果。 一个巨大的幻想世界,这是我们想要的结果。 "

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