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逆水寒又搞事情首创了个“副本周轮换机制”,玩家:这是什么鬼?

2019-09-21 点击:1349

原始标题:对抗寒冷和处事首先创建了“复制周轮换机制”,玩家:这是什么鬼?

众所周知,在传统的MMO网络游戏中,副本大多是按级别划分的,随着版本的更新,新副本将被添加以满足玩家的日常需求。但是,最近《逆水寒》正式在公众号上发布了新闻,不仅将在本周四推出两个新的六人小组之后进行更新,而且还创建了“复制周轮换”机制,使无知的玩家有了问:“这到底是什么?”

在讨论副本轮换机制之前,让我们先讨论一下本周的新旧副本。为了确保PVE游戏是“额外的而不是涂装的”,除了增加两个副本外,本周还将裁减两个以前不令人满意的英雄副本,并为以后使用。为什么要这样做?一方面,玩家无需负担副本,原始水平仍保持在总输出上,并且添加了其他奖励以保持玩家时间和精力的平衡,而不是过多的涂色。

另一方面,副本的调整还可以进一步平衡播放器设备的总输出。在4月开始结构改革后,球员的日常紫色产量显着增加,因此很多球员都非常香。保留。但是,如果不控制副本数的增加,玩家对紫色输出的获取也会增加,紫色的“供过于求”将直接破坏市场平衡,玩家的收入将受到很大影响。这不是官员想要看到的,因此新旧副本的交替是减轻这种现象的方法。

与以前的《逆水寒》复制剧情设置不同,在新的6人组中,游戏将首次打开“复制叙述”以突出显示该剧情,每个副本将不再是一个单独的个体。玩家可以清除不同时间线的副本,并根据相互关联的故事了解事件的来龙去脉,从而加深对游戏背景和世界观的了解。

随着副本数量的不断增加,为了保持动态平衡,并且玩家不会厌倦重复刷相同的副本,“副本周旋转”机制用于每周调整和更改。挑战副本,外加额外丰厚的奖励,以更好地调动玩家对副本的热情。

当然,新的小组很好,但是如果您想挑战小组,则需要足够的努力!但是,我一定经历了这几个月,特别是在启动一键重铸功能之后,大多数玩家已经戴上了毕业装备,什么凤凰还在筑巢,凤凰的血液还在没问题。结束了。

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负责编辑:

2019-09-18 21:19

Source :轮姐爱游戏

原始标题:对抗寒冷和处事首先创建了“复制周轮换机制”,玩家:这是什么鬼?

众所周知,在传统的MMO网络游戏中,副本大多是按级别划分的,随着版本的更新,新副本将被添加以满足玩家的日常需求。但是,最近《逆水寒》正式在公众号上发布了新闻,不仅将在本周四推出两个新的六人小组后进行更新,而且还创建了“复制周轮换”机制,从而使无知的玩家有了问:“这到底是什么?”

在讨论副本轮换机制之前,让我们先讨论一下本周的新旧副本。为了确保PVE游戏是“额外的而不是涂装的”,除了增加两个副本外,本周还将裁减两个以前不令人满意的英雄副本,并为以后使用。为什么要这样做?一方面,玩家无需负担副本,原始水平仍保持在总输出上,并且添加了其他奖励以保持玩家时间和精力的平衡,而不是过多的涂色。

另一方面,副本的调整还可以进一步平衡播放器设备的总输出。在4月开始结构改革后,球员的日常紫色产量显着增加,因此很多球员都非常香。保留。但是,如果不控制副本数的增加,玩家对紫色输出的获取也会增加,紫色的“供过于求”将直接破坏市场平衡,玩家的收入将受到很大影响。这不是官员想要看到的,因此新旧副本的交替是减轻这种现象的方法。

与以前的《逆水寒》复制剧情设置不同,在新的6人组中,游戏将首次打开“复制叙述”以突出显示该剧情,每个副本将不再是一个单独的个体。玩家可以清除不同时间线的副本,并根据相互关联的故事了解事件的来龙去脉,从而加深对游戏背景和世界观的了解。

随着副本数量的不断增加,为了保持动态平衡,并且玩家不会厌倦重复刷相同的副本,“副本周旋转”机制用于每周调整和更改。挑战副本,外加额外丰厚的奖励,以更好地调动玩家对副本的热情。

当然,新的小组很好,但是如果您想挑战小组,则需要足够的努力!但是,我一定经历了这几个月,特别是在启动一键重铸功能之后,大多数玩家已经戴上了毕业装备,什么凤凰还在筑巢,凤凰的血液还在没问题。结束了。

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